قریب به 13 سال همراه با ندای وظیفه و اینبار جنگی بی پایان در Call of Duty: Infinite Warfare
به بهانه ی معرفی نسخه ای جدید از سری بازی های کال آو دیوتی به نام Infinite Warfare و نشر اطلاعاتی چند، نگاهی داریم به پیشینه ی سری، اطلاعات منتشر شده در رابطه با آن و خواسته هایی که از این قسمت داریم.
خوب و بد، برای کال آو دیوتی زشتی در کار نیست
قریب به 13 سال از اولین نسخه ی کال آو دیوتی می گذرد. موضوع انتشار سالیانه ی این بازی به نوعی به ندای وظیفه ی (!) اکتیویژن تبدیل شده و هر سال شاهد انتشار یک نسخه از این سری هستیم. راستش را بخواهید، تا وقتی که یک بازی کیفیت خود را حفظ کرده و سال به سال پله های ترقی و پیشرفت را طی کند، ما نیز از خرید آن بدمان نیامده و بالعکس استقبال می کنیم.
کال آو دیوتی به نوعی فرزند Medal of Honor و سازندگان آن محسوب می شود. یک تیم تقریباً 20 نفره عنوانی را شکل دادند که حالا به یکی از بزرگترین بازی های شوتر اول شخص نظامی تبدیل شده و اکتیویژن را به سودی هنگفت رسانده. یک ثروت میلیارد دلاری که حالا میلیون ها نفر را طرفدار و اسیر خود کرده است.
بعید است گیمر بوده و یکی از نسخه های کال آو دیوتی را بازی نکرده باشید. اگر هم از گیمر های قدیمی هستید که صد در صد با یکی از نسخه های آن خاطر دارید. مخصوصاً شماره های 1 و 2 که برای خودشان عالمی داشتند. در طول این 13 سال از جنگ جهانی دوم گذشتیم، به جنگ های مدرن رسیدیم، پس از آن یک داستان 4 قسمتی را دبنال کردیم و چند نسخه ی فرعی را هم تجربه کردیم.
در اوایل و با انتشار هر نسخه با پیشرفت در جوانب کال آو دیوتی همراه بودیم. گذر از جنگ جهانی دوم و وارد شدن یک باره به جنگ های مدرن خود یکی از بزرگترین تغییراتی بود که با موفقیت انجام شد. در این سری نیز با داستانی قوی و احساسی همراه بودیم. به عقیده ی من داستان سری مدرن وارفیر به خصوص قسمت های ابتدایی آن آنچنان خوب بود که ارزش تکرار های چند باره را داشته باشد. حتی کمتر کسی پیدا می شود که نسخه ی 4 را بازی کرده و نام شخصیت های آن را به خاطر نسپرده باشد.
حالا و با گذشت یک سال از انتشار آخرین نسخه از سری بازی های کال آو دیوتی، یعنی Black Ops 3 به ایستگاه جدیدی به نام Infinite Warfare رسیده ایم. خیلی از ما شاهد یک خیزش بزرگ از سری جنگ جهانی دو به سوی سری Modern Warfare بودیم. در یک جمع بندی سطحی می توان گفت اینفینیت وارفیر نیز یک جهش از سری جنگ مدرن به سوی جنگ های فضایی است.
ساخته ی کیست و چه می دانیم؟
Call of Duty: Infinite Warfare به طور رسمی در 13 اردیبهشت و زودتر از موعد مقرر با انتشار تریلری 3 دقیقه ای به همگان معرفی شد و 4 نوامبر مصادف با 14 آبان سال جاری، برای انتشار آن در نظر گرفته شده است.
همانطور که می دانید آخرین بازی ساخته شده از سری کال آو دیوتی توسط استودیوی Treyarch ساخته شد. اما خوشبختانه اکتیویژن قانون «یکی در میان!» را رعایت کرده و دوباره وظیفه ی مهم ساخت اینفینیت وارفیر بر دوش استودیوی نامی Infinity Ward قرار گرفته. شما بهتر از من می دانید که اینفینیتی وارد، ساخت و شکل دهی سری مدرن وارفیر را بر عهده داشته و به خوبی با وارد کردن یک بازی به فاز جدید آشنایی دارد.
چرا از واژه ی «فاز جدید» آن هم برای اینفینیت وارفیر استفاده می کنیم؟ کمتر کسی است که سری کال آو دیوتی را درون فضا تصور کند. شاید از جنگ جهانی دوم به جنگ های مدرن در زمان حال حاظر رسیدیم و پس از آن پا به کمی جلوتر گذاشته و با سلاح های پیشرفته و تخیلی مواجه شدیم، اما تصور رفتن به فضا و پا گذاشتن روی سیارات دیگر در کال آو دیوتی کمی سخت به نظر می رسد.
«جنگ بی نهایت» ما را به آینده ی نه چندان دور می برد. جایی که شما در نقش کاپیتان ریس، یک خلبان کهنه کار، باید با گروه مبارزی به نام Settlement Defense Front به مقابله پرداخته و از میهن خود دفاع کنید. اما Settlement Defense Front چه کسانی هستند و حضورشان چه خطراتی را به دنبال دارد؟ اعضای ستلمنت در واقع پیش از تشکیل کلونی جدیدشان، از اعضای سابق اتحاد فضایی آمریکا به شمار می رفتند.
پس از سالیانی چند و با ایجاد درگیری های پراکنده میان این نیروها، آن ها از اتحاد فضایی خارج شده و تشکل Settlement Defense Front را تشکیل می دهند. اما یک نیروی مستقل چه خطراتی را برای آمریکا و نیروهای مدافع به همراه دارد؟ تا آن جایی که می دانیم Settlement Defense Front در حال پیش روی در فضا و تصرف پایگاه های فضایی هستند.
پایگاه های فضایی که منابع مورد نیاز جهت حیات مردم کره ی زمین را فرآهم می کنند. شما در نقش کاپیتان ریس و فرمانده فضاپیمای Retribution با حدود هزار نفر مبارز که تحت فرمان شما هستند، وظیفه ی مبارزه با این گروه را بر عهده خواهید داشت. به گفته ی تیلو کوروساکی، طراح داستان و روایت بازی، ریس یک سرباز ساده نیست.
حالا شما در نقش یک فرمانده بازی خواهید کرد. به گفته ی کوراسکی آن ها قصد دارند شما را کاملاً در نقش کاپیتان ریس قرار دهند. یک لحظه خودتان را جای یک فرمانده بگذارید. مطمئناً به این سادگی ها هم نیست. لحظاتی پیش می آید که باید تصمیمات سختی بگیرید. همچون گذشته بازی یک داستان خطی با سیری ثابت را طی می کند.
اما آن طور که از سخنان کوراسکی و تیمش بر می آید، گاهی باید تصمیمات دشوار گرفته و به مناطق متفاوتی حمله کنید. این در حالیست که باید از فرماندهان خود نیز پیروی کرده و به انجام دستورات آن ها بپردازید. این مورد که، در برخی نقاط داستان، حق انتخاب بر عهده ی شما گذاشته می شود، می تواند نوید یک داستان پر پیچ و خم تر را نسبت به گذشته بدهد.
در چند نسخه ی گذشته از سری کال آو دیوتی، با تاسف فراوان با داستان گیرا و جالبی همراه نبودیم. صرفاً وارد بازی شده در بطن ماجرا قرار می گرفتید و شروع به کشتن و پیش روی می کردید. در واقع تمام مسیر یک سیر «بزن و در رو» را طی می کرد و نه تنها با یک داستان پر پیچ و خم و پر جزئیات همراه نبودیم بلکه ساده ترین مفاهیم هم به بدترین شکل ممکن ارائه می شد.
همانطور که گفتیم اینفینیت وارفیر در فضا جریان دارد. به گفته ی سازندگان تقریباً نیمی از ماموریت های خود را باید در فضا به پایان برسانید. اما این نسخه همچنان یک کال آو دیوتی است. آن ها قصد بازگشت به ریشه های سری را دارند. قرار نیست با آدم فضایی ها مقابله کنید بلکه هنوز هم انسان در برابر انسان می ایستد.
روی زمین به رویارویی با یکدگیر می پردازید، سوار سفینه های خود شده و به فضا می روید. حالا همه چیز برای یک جنگ فضایی همراه با فضاپیماهای غول پیکر آماده است. به نظر می رسد سفینه و وسایل نقلیه یکی از مشخصه های اصلی این نسخه باشد. با موارد گفته شده کم و بیش نیز می توان به بزرگ تر شدن لوکیشن های بازی و همچنین مبارزات پی برد.
پرایس دوست داشتنی، ولی لعنت به اکتیویژن!
از بحث داستان و المان های گیم پلی که بگذریم، یکی از موارد خوش حال کننده خبر حضور حالت زامبی در اینفینیت وارفیر است. سازندگان قول داده اند این بخش قوی تر از گذشته، با خط داستانی منحصر به فرد و مکانیزم های جالب و جذاب در آخرین نسخه ی کال آو دیوتی ظاهر شود. اکتیویژن نیز قول اطلاعات بیشتری را در چند ماه پیش رو داده.
بخش مولتی پلیر آن نیز که دیگر نیاز به تعریف ندارد و هر ساله گیمر های زیادی برای بخش چند نفره ی این بازی هم که شده، آن را تهیه می کنند.اما متاسفانه قسمت تک نفره ی اینفینیت وارفیر از قابلیت Co-op پشتیبانی نمی کند و این بخش تنها به حالت زامبی اختصاص دارد.
همزمان با معرفی اینفینیت وارفیر، اکتیویژن طرفداران سری را سورپرایز کرد و همراه با آخرین نسخه ی کال آو دیوتی نسخه ی ریمستر از شماره ی چهارم بازی را با نام، Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered را معرفی کرد. این نسخه به طور کامل از کمپین بازی و 10 نقشه برای بخش چند نفره پشتیبانی می کند. از جمله نقشه های موجود می توان به Crash ،Backlot و Crossfire اشاره کرد.
اکتیویژن از همان سال های ابتدایی 2000 بود که بوی موفقیت به مشامش خورد. حالا می توان گفت این کمپانی، هم اکنون و در سال 2016 در رویایی که در سر می پروراند، غلط می زند. سری کال آو دیوتی و استقبال میلیونی از آن به تنهایی اکتیویژن را به یک کمپانی گران قیمت و قدر تبدیل کرده است. سری بازیی که رکورد عناوین مطرحی چون آواتار را در میزان فروش زد.
اما اکتیویژن با گذشت این همه سال و با وجود سود هنگفتی که از همین طریق بدست آورده باز هم دست از دوز و کلک های خود بر نمی دارد. همزمان با معرفی یک قسمت دیگر از سری بازی های کال آو دیوتی، اکتیویژن اقدام به معرفی نسخه های مختلف اینفینیت وارفیر و قیمت های آن ها کرده است.
در همین ابتدا بگوییم در معرفی نسخه های مختلف بازی سخنی از نسخه ی استاندارد به میان نیامد. به هر حال بعید است اینفینیت وارفیر نسخه ی استاندارد نداشته باشد، از این رو این نسخه را همان 60 دلار مرسوم در نظر می گیریم. نسخه ی بعدی Legacy Edition and Digital Legacy Edition نام داشته و شامل Call of Duty: Infinite Warfare و نسخه ریمستر Call of Duty: Modern Warfare خواهد بود و با قیمت 79.99 دلار در دسترس مشتریان قرار می گیرد.
نسخه ی بعدی و گرانتر نیز با نام Digital Deluxe Edition شناخته می شود. این نسخه علاوه بر هر دو بازی، Season Pass این عنوان را نیز در بر گرفته و با قیمت 99.99 دلار عرضه می شود. اما آخرین و گرانترین نسخه Legacy Pro Edition نام دارد. نسخهی لگیسی پرو ادیشن علاوه بر محتویات نسخه ی دیجیتال دیلاکس یک استیل بوک، موسیقی های بازی و چند آیتم دیجیتالی را در خود جای داده و با قیمت 119.99 دلار عرضه می شود.
اکتیویژن سیاست های مالی خود را روی نسخه های بازی نیز اعمال کرده است. علت آن که شما تنها با خرید یکی از سه نسخه ی ویژه ی بالا قابلیت دسترسی به نسخه ریمستر Call of Duty: Modern Warfare را دارید. این بدان معنی است که Call of Duty 4: Modern Warfare Remaster به صورت جداگانه و یا با خرید نسخه ی استاندارد در اختیار شما قرار نمی گیرد.
انتشار سالیانه ی یک قسمت از سری بازی های کال آو دیوتی همانند یک بازی فوتبال به رسمی سالیانه تبدیل شده است. هماطور که در ابتدا گفته شده اگر این انتشار سالیانه همراه با پیشرفت بوده و کیفیت بازی را ارتقا دهد ما هم می گوییم چرا که نه؟ بازی را تهیه و از جوانب مختلف آن لذت کافی را می بریم.
اما متاسفانه کمپانی اکتیویژن در چند سال گذشته و با انتشار نسخه های اخیر وضعیت این فرانچایز را با مشکل مواجه کرده است. شاید بگویید کال آو دیوتی که فروشش را می کند! ما هم مهر تایید بر این مورد می زنیم. در رابطه با کال آو دیوتی هرچیزی را که انکار کنیم فروش خوب آن را نمی توان انکار کرد.
اما آیا تغییرات بازی در بخش های اصلی با میزان فروش و هزینه ای که برای آن شده هم خوانی دارد؟ مطمئناً نه. کال آو دیوتی سال به سال در بخش داستان پسرفت داشته و نتوانسته در بخش گیم پلی چیزه جدیدی ارائه دهد و از جمله نقاط قوت آن تنها می توان به بخش چند نفره ی آن اشاره کرد.
اما حالا اعضای اینفینیتی وارد قول تغییرات بزرگی را در اینفینیت وارفیر داده اند. ساکنان کالیفرنیا می خواهند یک بار دیگر جهش از یک عصر به عصر دیگر را در کال آو دیوتی پیاده سازی کنند. آن ها می خواهند عنوانی بسازند که طرفداران پیش خود بگویند «واو». با تجربه ی چند نسخه ی آخر کمی اعتماد به اکتیویژن سخت است اما طبق معمول کاری که می توانیم بکنیم منتظر نشستن تا تاریخ 4 نوامبر و انتشار بازی است.
The post appeared first on .
قریب به 13 سال همراه با ندای وظیفه و اینبار جنگی بی پایان در Call of Duty: Infinite Warfare
به بهانه ی معرفی نسخه ای جدید از سری بازی های کال آو دیوتی به نام Infinite Warfare و نشر اطلاعاتی چند، نگاهی داریم به پیشینه ی سری، اطلاعات منتشر شده در رابطه با آن و خواسته هایی که از این قسمت داریم.
خوب و بد، برای کال آو دیوتی زشتی در کار نیست
قریب به 13 سال از اولین نسخه ی کال آو دیوتی می گذرد. موضوع انتشار سالیانه ی این بازی به نوعی به ندای وظیفه ی (!) اکتیویژن تبدیل شده و هر سال شاهد انتشار یک نسخه از این سری هستیم. راستش را بخواهید، تا وقتی که یک بازی کیفیت خود را حفظ کرده و سال به سال پله های ترقی و پیشرفت را طی کند، ما نیز از خرید آن بدمان نیامده و بالعکس استقبال می کنیم.
کال آو دیوتی به نوعی فرزند Medal of Honor و سازندگان آن محسوب می شود. یک تیم تقریباً 20 نفره عنوانی را شکل دادند که حالا به یکی از بزرگترین بازی های شوتر اول شخص نظامی تبدیل شده و اکتیویژن را به سودی هنگفت رسانده. یک ثروت میلیارد دلاری که حالا میلیون ها نفر را طرفدار و اسیر خود کرده است.
بعید است گیمر بوده و یکی از نسخه های کال آو دیوتی را بازی نکرده باشید. اگر هم از گیمر های قدیمی هستید که صد در صد با یکی از نسخه های آن خاطر دارید. مخصوصاً شماره های 1 و 2 که برای خودشان عالمی داشتند. در طول این 13 سال از جنگ جهانی دوم گذشتیم، به جنگ های مدرن رسیدیم، پس از آن یک داستان 4 قسمتی را دبنال کردیم و چند نسخه ی فرعی را هم تجربه کردیم.
در اوایل و با انتشار هر نسخه با پیشرفت در جوانب کال آو دیوتی همراه بودیم. گذر از جنگ جهانی دوم و وارد شدن یک باره به جنگ های مدرن خود یکی از بزرگترین تغییراتی بود که با موفقیت انجام شد. در این سری نیز با داستانی قوی و احساسی همراه بودیم. به عقیده ی من داستان سری مدرن وارفیر به خصوص قسمت های ابتدایی آن آنچنان خوب بود که ارزش تکرار های چند باره را داشته باشد. حتی کمتر کسی پیدا می شود که نسخه ی 4 را بازی کرده و نام شخصیت های آن را به خاطر نسپرده باشد.
حالا و با گذشت یک سال از انتشار آخرین نسخه از سری بازی های کال آو دیوتی، یعنی Black Ops 3 به ایستگاه جدیدی به نام Infinite Warfare رسیده ایم. خیلی از ما شاهد یک خیزش بزرگ از سری جنگ جهانی دو به سوی سری Modern Warfare بودیم. در یک جمع بندی سطحی می توان گفت اینفینیت وارفیر نیز یک جهش از سری جنگ مدرن به سوی جنگ های فضایی است.
ساخته ی کیست و چه می دانیم؟
Call of Duty: Infinite Warfare به طور رسمی در 13 اردیبهشت و زودتر از موعد مقرر با انتشار تریلری 3 دقیقه ای به همگان معرفی شد و 4 نوامبر مصادف با 14 آبان سال جاری، برای انتشار آن در نظر گرفته شده است.
همانطور که می دانید آخرین بازی ساخته شده از سری کال آو دیوتی توسط استودیوی Treyarch ساخته شد. اما خوشبختانه اکتیویژن قانون «یکی در میان!» را رعایت کرده و دوباره وظیفه ی مهم ساخت اینفینیت وارفیر بر دوش استودیوی نامی Infinity Ward قرار گرفته. شما بهتر از من می دانید که اینفینیتی وارد، ساخت و شکل دهی سری مدرن وارفیر را بر عهده داشته و به خوبی با وارد کردن یک بازی به فاز جدید آشنایی دارد.
چرا از واژه ی «فاز جدید» آن هم برای اینفینیت وارفیر استفاده می کنیم؟ کمتر کسی است که سری کال آو دیوتی را درون فضا تصور کند. شاید از جنگ جهانی دوم به جنگ های مدرن در زمان حال حاظر رسیدیم و پس از آن پا به کمی جلوتر گذاشته و با سلاح های پیشرفته و تخیلی مواجه شدیم، اما تصور رفتن به فضا و پا گذاشتن روی سیارات دیگر در کال آو دیوتی کمی سخت به نظر می رسد.
«جنگ بی نهایت» ما را به آینده ی نه چندان دور می برد. جایی که شما در نقش کاپیتان ریس، یک خلبان کهنه کار، باید با گروه مبارزی به نام Settlement Defense Front به مقابله پرداخته و از میهن خود دفاع کنید. اما Settlement Defense Front چه کسانی هستند و حضورشان چه خطراتی را به دنبال دارد؟ اعضای ستلمنت در واقع پیش از تشکیل کلونی جدیدشان، از اعضای سابق اتحاد فضایی آمریکا به شمار می رفتند.
پس از سالیانی چند و با ایجاد درگیری های پراکنده میان این نیروها، آن ها از اتحاد فضایی خارج شده و تشکل Settlement Defense Front را تشکیل می دهند. اما یک نیروی مستقل چه خطراتی را برای آمریکا و نیروهای مدافع به همراه دارد؟ تا آن جایی که می دانیم Settlement Defense Front در حال پیش روی در فضا و تصرف پایگاه های فضایی هستند.
پایگاه های فضایی که منابع مورد نیاز جهت حیات مردم کره ی زمین را فرآهم می کنند. شما در نقش کاپیتان ریس و فرمانده فضاپیمای Retribution با حدود هزار نفر مبارز که تحت فرمان شما هستند، وظیفه ی مبارزه با این گروه را بر عهده خواهید داشت. به گفته ی تیلو کوروساکی، طراح داستان و روایت بازی، ریس یک سرباز ساده نیست.
حالا شما در نقش یک فرمانده بازی خواهید کرد. به گفته ی کوراسکی آن ها قصد دارند شما را کاملاً در نقش کاپیتان ریس قرار دهند. یک لحظه خودتان را جای یک فرمانده بگذارید. مطمئناً به این سادگی ها هم نیست. لحظاتی پیش می آید که باید تصمیمات سختی بگیرید. همچون گذشته بازی یک داستان خطی با سیری ثابت را طی می کند.
اما آن طور که از سخنان کوراسکی و تیمش بر می آید، گاهی باید تصمیمات دشوار گرفته و به مناطق متفاوتی حمله کنید. این در حالیست که باید از فرماندهان خود نیز پیروی کرده و به انجام دستورات آن ها بپردازید. این مورد که، در برخی نقاط داستان، حق انتخاب بر عهده ی شما گذاشته می شود، می تواند نوید یک داستان پر پیچ و خم تر را نسبت به گذشته بدهد.
در چند نسخه ی گذشته از سری کال آو دیوتی، با تاسف فراوان با داستان گیرا و جالبی همراه نبودیم. صرفاً وارد بازی شده در بطن ماجرا قرار می گرفتید و شروع به کشتن و پیش روی می کردید. در واقع تمام مسیر یک سیر «بزن و در رو» را طی می کرد و نه تنها با یک داستان پر پیچ و خم و پر جزئیات همراه نبودیم بلکه ساده ترین مفاهیم هم به بدترین شکل ممکن ارائه می شد.
همانطور که گفتیم اینفینیت وارفیر در فضا جریان دارد. به گفته ی سازندگان تقریباً نیمی از ماموریت های خود را باید در فضا به پایان برسانید. اما این نسخه همچنان یک کال آو دیوتی است. آن ها قصد بازگشت به ریشه های سری را دارند. قرار نیست با آدم فضایی ها مقابله کنید بلکه هنوز هم انسان در برابر انسان می ایستد.
روی زمین به رویارویی با یکدگیر می پردازید، سوار سفینه های خود شده و به فضا می روید. حالا همه چیز برای یک جنگ فضایی همراه با فضاپیماهای غول پیکر آماده است. به نظر می رسد سفینه و وسایل نقلیه یکی از مشخصه های اصلی این نسخه باشد. با موارد گفته شده کم و بیش نیز می توان به بزرگ تر شدن لوکیشن های بازی و همچنین مبارزات پی برد.
پرایس دوست داشتنی، ولی لعنت به اکتیویژن!
از بحث داستان و المان های گیم پلی که بگذریم، یکی از موارد خوش حال کننده خبر حضور حالت زامبی در اینفینیت وارفیر است. سازندگان قول داده اند این بخش قوی تر از گذشته، با خط داستانی منحصر به فرد و مکانیزم های جالب و جذاب در آخرین نسخه ی کال آو دیوتی ظاهر شود. اکتیویژن نیز قول اطلاعات بیشتری را در چند ماه پیش رو داده.
بخش مولتی پلیر آن نیز که دیگر نیاز به تعریف ندارد و هر ساله گیمر های زیادی برای بخش چند نفره ی این بازی هم که شده، آن را تهیه می کنند.اما متاسفانه قسمت تک نفره ی اینفینیت وارفیر از قابلیت Co-op پشتیبانی نمی کند و این بخش تنها به حالت زامبی اختصاص دارد.
همزمان با معرفی اینفینیت وارفیر، اکتیویژن طرفداران سری را سورپرایز کرد و همراه با آخرین نسخه ی کال آو دیوتی نسخه ی ریمستر از شماره ی چهارم بازی را با نام، Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered را معرفی کرد. این نسخه به طور کامل از کمپین بازی و 10 نقشه برای بخش چند نفره پشتیبانی می کند. از جمله نقشه های موجود می توان به Crash ،Backlot و Crossfire اشاره کرد.
اکتیویژن از همان سال های ابتدایی 2000 بود که بوی موفقیت به مشامش خورد. حالا می توان گفت این کمپانی، هم اکنون و در سال 2016 در رویایی که در سر می پروراند، غلط می زند. سری کال آو دیوتی و استقبال میلیونی از آن به تنهایی اکتیویژن را به یک کمپانی گران قیمت و قدر تبدیل کرده است. سری بازیی که رکورد عناوین مطرحی چون آواتار را در میزان فروش زد.
اما اکتیویژن با گذشت این همه سال و با وجود سود هنگفتی که از همین طریق بدست آورده باز هم دست از دوز و کلک های خود بر نمی دارد. همزمان با معرفی یک قسمت دیگر از سری بازی های کال آو دیوتی، اکتیویژن اقدام به معرفی نسخه های مختلف اینفینیت وارفیر و قیمت های آن ها کرده است.
در همین ابتدا بگوییم در معرفی نسخه های مختلف بازی سخنی از نسخه ی استاندارد به میان نیامد. به هر حال بعید است اینفینیت وارفیر نسخه ی استاندارد نداشته باشد، از این رو این نسخه را همان 60 دلار مرسوم در نظر می گیریم. نسخه ی بعدی Legacy Edition and Digital Legacy Edition نام داشته و شامل Call of Duty: Infinite Warfare و نسخه ریمستر Call of Duty: Modern Warfare خواهد بود و با قیمت 79.99 دلار در دسترس مشتریان قرار می گیرد.
نسخه ی بعدی و گرانتر نیز با نام Digital Deluxe Edition شناخته می شود. این نسخه علاوه بر هر دو بازی، Season Pass این عنوان را نیز در بر گرفته و با قیمت 99.99 دلار عرضه می شود. اما آخرین و گرانترین نسخه Legacy Pro Edition نام دارد. نسخهی لگیسی پرو ادیشن علاوه بر محتویات نسخه ی دیجیتال دیلاکس یک استیل بوک، موسیقی های بازی و چند آیتم دیجیتالی را در خود جای داده و با قیمت 119.99 دلار عرضه می شود.
اکتیویژن سیاست های مالی خود را روی نسخه های بازی نیز اعمال کرده است. علت آن که شما تنها با خرید یکی از سه نسخه ی ویژه ی بالا قابلیت دسترسی به نسخه ریمستر Call of Duty: Modern Warfare را دارید. این بدان معنی است که Call of Duty 4: Modern Warfare Remaster به صورت جداگانه و یا با خرید نسخه ی استاندارد در اختیار شما قرار نمی گیرد.
انتشار سالیانه ی یک قسمت از سری بازی های کال آو دیوتی همانند یک بازی فوتبال به رسمی سالیانه تبدیل شده است. هماطور که در ابتدا گفته شده اگر این انتشار سالیانه همراه با پیشرفت بوده و کیفیت بازی را ارتقا دهد ما هم می گوییم چرا که نه؟ بازی را تهیه و از جوانب مختلف آن لذت کافی را می بریم.
اما متاسفانه کمپانی اکتیویژن در چند سال گذشته و با انتشار نسخه های اخیر وضعیت این فرانچایز را با مشکل مواجه کرده است. شاید بگویید کال آو دیوتی که فروشش را می کند! ما هم مهر تایید بر این مورد می زنیم. در رابطه با کال آو دیوتی هرچیزی را که انکار کنیم فروش خوب آن را نمی توان انکار کرد.
اما آیا تغییرات بازی در بخش های اصلی با میزان فروش و هزینه ای که برای آن شده هم خوانی دارد؟ مطمئناً نه. کال آو دیوتی سال به سال در بخش داستان پسرفت داشته و نتوانسته در بخش گیم پلی چیزه جدیدی ارائه دهد و از جمله نقاط قوت آن تنها می توان به بخش چند نفره ی آن اشاره کرد.
اما حالا اعضای اینفینیتی وارد قول تغییرات بزرگی را در اینفینیت وارفیر داده اند. ساکنان کالیفرنیا می خواهند یک بار دیگر جهش از یک عصر به عصر دیگر را در کال آو دیوتی پیاده سازی کنند. آن ها می خواهند عنوانی بسازند که طرفداران پیش خود بگویند «واو». با تجربه ی چند نسخه ی آخر کمی اعتماد به اکتیویژن سخت است اما طبق معمول کاری که می توانیم بکنیم منتظر نشستن تا تاریخ 4 نوامبر و انتشار بازی است.
The post appeared first on .
قریب به 13 سال همراه با ندای وظیفه و اینبار جنگی بی پایان در Call of Duty: Infinite Warfare