باز هم تلگرام قطع شد : ماجرا چیست ؟!

باز هم تلگرام قطع شد : ماجرا چیست ؟!

تلگرام قطع شد

باز هم تلگرام قطع شد ! همانطور که می دانید طی روز های اخیر اپلیکیشن پیام رسان تلگرام (Telegram) دچار اختلالات شدیدی بوده است.از دقایقی پیش دوباره تلگرام در کشورمان قطع شده و امکان دسترسی به این اپلیکیشن وجود ندارد. داستان اختلالات اخیر تلگرام از 26 فروردین امسال شروع شد.در آن رو این اپلیکیشن برای …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

باز هم تلگرام قطع شد : ماجرا چیست ؟!

(image)

باز هم تلگرام قطع شد ! همانطور که می دانید طی روز های اخیر اپلیکیشن پیام رسان تلگرام (Telegram) دچار اختلالات شدیدی بوده است.از دقایقی پیش دوباره تلگرام در کشورمان قطع شده و امکان دسترسی به این اپلیکیشن وجود ندارد. داستان اختلالات اخیر تلگرام از 26 فروردین امسال شروع شد.در آن رو این اپلیکیشن برای …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

باز هم تلگرام قطع شد : ماجرا چیست ؟!

لایسنس نود 32 ورژن 4

تلگرام

تصاویری از GP104 اینبار اما واقعی تر!

تصاویری از GP104 اینبار اما واقعی تر!

تصاویری از GP104 اینبار اما واقعی تر!

بشتیابید که باز هم تصاویر جدیدی از تراشه GP104 منتشر شده است!در همان ابتدا عرض شود که این اسلایدها یک دلیل قطعی پشت خود دارد.بسیار آسان می توان نتیجه گرفت که به طور حتم،حداقل 2 کارت گرافیک با این تراشه روانه بازار خواهد شد.شایدنتوان نام پرچمدار بر روی آنها نهاد،اما قطعا SKU های مدل بالایی هستند.با ما همراه  باشید.

 

در ابتدا تشکر میکنم از نظرات و لطف همه شما عزیزان که همواره موجب دلگرمی بنده حقیر هستید.دست همگی رو میبوسم.

خوب بریم سراغ خبر…

یک جمع بندی اولیه در مورد تراشه های مورد نظر داشته باشیم،بد نیست.سیلیکون GP100 تنها در پرچمدارانی مانند TITAN مورد استفاده قرار خواهد گرفت.سیلیکون GP104 دارای 3 مدل است.GP104-150 در کارت گرافیک GTX1070 مورد استفاده قرار می گیرد.GP104-200 در کارت گرافیک GTX1080 و در نهایت سیلیکون GP104-400 هم در کارت گرافیک GTX1080TI نصب خواهد شد.در نتیجه GP104 قلب تپنده این 3 کارت گرافیک خواهد بود.دوستان و سروران گرامی،با توجه به تزریق برخی اطلاعات نادرست،ذکر یک نکته خالی از لطف نیست.برخی از دوستان در وب سایت،شبکه های اجتماعی،انجمن سخت افزار و…برای تراشه GP104 اطلاعات فنی واحدی را ذکر کرده اند.به عنوان مثال 8 گیگابایت حافظه GDDR5.اما این مورد یک برداشت اشتباه است.با توجه به آنکه این سیلیکون در 3 مدل عرضه شده است،به طور حتم امکانات آنها مقداری متفاوت است.الان دیگر مطمئن هستیم که این سیلیکون از تراشه های GDDR5X و GDDR5 استفاده می کند.در نتیجه مدل هایی مانند 1080/1080TI به احتمال بسیار از تراشه های GDDR5X استفاده خواهند کرد.

و اما تصاویر جدید،تراشه هایی با نام  GP104-200-A1 و GP104-400-A1 را نشان می دهد.سیستم باس،ارتباط و الکترونیکی و موارد فنی بین دو تراشه GDDR5X و GDDR5 یکسان است.یعنی این تراشه می تواند از هر دو حافظه پیشتیبانی نماید.در این تصاویر GP104-200 در کنار تراشه های حافظه مایکرون از نوع GDDR5X به نمایش در آمده است.از سوی دگر تراشه GP104-200 نیز در یک PCB به همراه تراشه های GDDR5 نشان داده شده است.هر دو محصول از 8 گیگابایت حافظه برخوردار خواهند بود.این 3 کارت گرافیک در نمایشگاه کامپیوتکس 2016 معرفی خواهند شد.هر چند که همین حالا نیز کارت گرافیک های مبتنی بر سیلیکون پاسکال تولید شده و آماده هستند!

نظر شما عزیزان در رابطه با این اطلاعات چیست؟

تصاویری از GP104 اینبار اما واقعی تر!

(image)

بشتیابید که باز هم تصاویر جدیدی از تراشه GP104 منتشر شده است!در همان ابتدا عرض شود که این اسلایدها یک دلیل قطعی پشت خود دارد.بسیار آسان می توان نتیجه گرفت که به طور حتم،حداقل 2 کارت گرافیک با این تراشه روانه بازار خواهد شد.شایدنتوان نام پرچمدار بر روی آنها نهاد،اما قطعا SKU های مدل بالایی هستند.با ما همراه  باشید.

 

در ابتدا تشکر میکنم از نظرات و لطف همه شما عزیزان که همواره موجب دلگرمی بنده حقیر هستید.دست همگی رو میبوسم.

خوب بریم سراغ خبر…

یک جمع بندی اولیه در مورد تراشه های مورد نظر داشته باشیم،بد نیست.سیلیکون GP100 تنها در پرچمدارانی مانند TITAN مورد استفاده قرار خواهد گرفت.سیلیکون GP104 دارای 3 مدل است.GP104-150 در کارت گرافیک GTX1070 مورد استفاده قرار می گیرد.GP104-200 در کارت گرافیک GTX1080 و در نهایت سیلیکون GP104-400 هم در کارت گرافیک GTX1080TI نصب خواهد شد.در نتیجه GP104 قلب تپنده این 3 کارت گرافیک خواهد بود.دوستان و سروران گرامی،با توجه به تزریق برخی اطلاعات نادرست،ذکر یک نکته خالی از لطف نیست.برخی از دوستان در وب سایت،شبکه های اجتماعی،انجمن سخت افزار و…برای تراشه GP104 اطلاعات فنی واحدی را ذکر کرده اند.به عنوان مثال 8 گیگابایت حافظه GDDR5.اما این مورد یک برداشت اشتباه است.با توجه به آنکه این سیلیکون در 3 مدل عرضه شده است،به طور حتم امکانات آنها مقداری متفاوت است.الان دیگر مطمئن هستیم که این سیلیکون از تراشه های GDDR5X و GDDR5 استفاده می کند.در نتیجه مدل هایی مانند 1080/1080TI به احتمال بسیار از تراشه های GDDR5X استفاده خواهند کرد.

(image)

و اما تصاویر جدید،تراشه هایی با نام  GP104-200-A1 و GP104-400-A1 را نشان می دهد.سیستم باس،ارتباط و الکترونیکی و موارد فنی بین دو تراشه GDDR5X و GDDR5 یکسان است.یعنی این تراشه می تواند از هر دو حافظه پیشتیبانی نماید.در این تصاویر GP104-200 در کنار تراشه های حافظه مایکرون از نوع GDDR5X به نمایش در آمده است.از سوی دگر تراشه GP104-200 نیز در یک PCB به همراه تراشه های GDDR5 نشان داده شده است.هر دو محصول از 8 گیگابایت حافظه برخوردار خواهند بود.این 3 کارت گرافیک در نمایشگاه کامپیوتکس 2016 معرفی خواهند شد.هر چند که همین حالا نیز کارت گرافیک های مبتنی بر سیلیکون پاسکال تولید شده و آماده هستند!

(image)

نظر شما عزیزان در رابطه با این اطلاعات چیست؟

تصاویری از GP104 اینبار اما واقعی تر!

یوزرنیم و پسورد نود 32 ورژن 5

فانتزی

صفحه کلید مکانیکی Tesoro Gram Spectrum مجهز به دیود نوری RGB

صفحه کلید مکانیکی Tesoro Gram Spectrum مجهز به دیود نوری RGB

صفحه کلید مکانیکی Tesoro Gram Spectrum مجهز به دیود نوری RGB

صفحه کلید های مکانیکی مجهز به دیود نوری در سال ۲۰۱۶ به شدت مورد توجه شرکت های تولید کننده تجهیزات جانبی و همچنین گیمرها قرار گرفتند. در حال حاضر به دلیل کاهش هزینه تولید و همچنین تولید سوئیچ های مخصوص با قیمت متنوع، برندهای فعال در این زمینه می توانند صفحه کلید با قیمت بسیار مناسبی تولید و در دسترس علاقمندان قرار دهند. شرکت Tesoro یکی از برند های فعال در زمینه تولید تجهیزات گیمینگ به شمار می رود که محصولاتی بسیار با کیفیت به بازار عرضه می کند. محصول جدید Tesoro یک صفحه کلید مکانیکی با نام Gram Spectrum است که با بهره گیری از دیود های نوری RGB قابلیت نمایش ۱۶.۸ میلیون رنگ را دارد.

 

نکته مهم در خصوص نورپردازی RGB صفحه کلید Gram Spectrum، قابلیت اختصاص رنگ های متنوع به بخش های مختلف صفحه کلید است که جذابیت آن را دو چندان می کند. بهره گیری از سوئیچ مکانیکی Tesoro AGILE با قابلیت کار با اعمال فشار ۳.۵ میلی متری به تولید یک صفحه کلید مکانیکی با ارتفاع کلید بسیار پایین منجر شده است.

 

صفحه کلید مکانیکی Tesoro Gram Spectrum

 

به طور معمول به دلیل ساختار متفاوت سوئیچ های مکانیکی، ارتفاع هر کلید بلندتر از کیبرد های معمولی است ولی Tesoro در سوئیچ اختصاصی AGILE با برش زاویه  هر سوئیچ ، ارتفاع کلید ها را کاهش داده است. هر کلید می تواند یک رنگ از میان ۱۶.۸ میلیون طیف رنگ RGB را به خود اختصاص دهد و به طور حتم کاربران زمان قابل توجهی را برای تنظیم رنگ هر کلید اختصاص خواهند داد. نکته مهم در خصوص صفحه کلید Tesoro Gram Spectrum وجود دو رنگ بدنه سفید و مشکی است که نمونه سفید رنگ می تواند جذابیت بیشتری برای کاربران به ارمغان آورد. برای سرعت بخشیدن به انتقال دستورات از صفحه کلید، پردازنده ۳۲ بیتی ARM Cortex در نظر گرفته شده است.

 

صفحه کلید مکانیکی Tesoro Gram Spectrum

 

همچنین چیپ ست حافظ با ظرفیت ۵۱۲ کیلوبایت وظیفه ذخیره دستورات محول شده به کلید های ماکرو را بر عهده دارد. کابل USB صفحه کلید به طور کامل قابل جداسازی است و این مورد کمک بزرگی به گیمرهایی به شمار می رود که صفحه کلید خود را مواقع ضروری به گیم نت، منزل دوستان و حتی مسافرت می برند. نرخ نمونه برداری از هر کلید ۱۰۰۰ هرتز است که نشان دهنده دقت و سرعت بالا در شناسایی کلید های فشرده است است. صفحه کلید Gram Spectrum با بدنه مشکی به قیمت ۱۳۷ دلار امریکا و با بدنه سفید به قیمت ۱۳۹ دلار امریکا از ماه ژوئن در بازارهای جهانی به فروش خواهد رسید.

صفحه کلید مکانیکی Tesoro Gram Spectrum مجهز به دیود نوری RGB

(image)

صفحه کلید های مکانیکی مجهز به دیود نوری در سال ۲۰۱۶ به شدت مورد توجه شرکت های تولید کننده تجهیزات جانبی و همچنین گیمرها قرار گرفتند. در حال حاضر به دلیل کاهش هزینه تولید و همچنین تولید سوئیچ های مخصوص با قیمت متنوع، برندهای فعال در این زمینه می توانند صفحه کلید با قیمت بسیار مناسبی تولید و در دسترس علاقمندان قرار دهند. شرکت Tesoro یکی از برند های فعال در زمینه تولید تجهیزات گیمینگ به شمار می رود که محصولاتی بسیار با کیفیت به بازار عرضه می کند. محصول جدید Tesoro یک صفحه کلید مکانیکی با نام Gram Spectrum است که با بهره گیری از دیود های نوری RGB قابلیت نمایش ۱۶.۸ میلیون رنگ را دارد.

 

نکته مهم در خصوص نورپردازی RGB صفحه کلید Gram Spectrum، قابلیت اختصاص رنگ های متنوع به بخش های مختلف صفحه کلید است که جذابیت آن را دو چندان می کند. بهره گیری از سوئیچ مکانیکی Tesoro AGILE با قابلیت کار با اعمال فشار ۳.۵ میلی متری به تولید یک صفحه کلید مکانیکی با ارتفاع کلید بسیار پایین منجر شده است.

 

(image)

 

به طور معمول به دلیل ساختار متفاوت سوئیچ های مکانیکی، ارتفاع هر کلید بلندتر از کیبرد های معمولی است ولی Tesoro در سوئیچ اختصاصی AGILE با برش زاویه  هر سوئیچ ، ارتفاع کلید ها را کاهش داده است. هر کلید می تواند یک رنگ از میان ۱۶.۸ میلیون طیف رنگ RGB را به خود اختصاص دهد و به طور حتم کاربران زمان قابل توجهی را برای تنظیم رنگ هر کلید اختصاص خواهند داد. نکته مهم در خصوص صفحه کلید Tesoro Gram Spectrum وجود دو رنگ بدنه سفید و مشکی است که نمونه سفید رنگ می تواند جذابیت بیشتری برای کاربران به ارمغان آورد. برای سرعت بخشیدن به انتقال دستورات از صفحه کلید، پردازنده ۳۲ بیتی ARM Cortex در نظر گرفته شده است.

 

(image)

 

همچنین چیپ ست حافظ با ظرفیت ۵۱۲ کیلوبایت وظیفه ذخیره دستورات محول شده به کلید های ماکرو را بر عهده دارد. کابل USB صفحه کلید به طور کامل قابل جداسازی است و این مورد کمک بزرگی به گیمرهایی به شمار می رود که صفحه کلید خود را مواقع ضروری به گیم نت، منزل دوستان و حتی مسافرت می برند. نرخ نمونه برداری از هر کلید ۱۰۰۰ هرتز است که نشان دهنده دقت و سرعت بالا در شناسایی کلید های فشرده است است. صفحه کلید Gram Spectrum با بدنه مشکی به قیمت ۱۳۷ دلار امریکا و با بدنه سفید به قیمت ۱۳۹ دلار امریکا از ماه ژوئن در بازارهای جهانی به فروش خواهد رسید.

صفحه کلید مکانیکی Tesoro Gram Spectrum مجهز به دیود نوری RGB

یوزرنیم و پسورد نود 32 ورژن 3

car

این بیلبورد روزانه صدها پشه ناقل ویروس زیکا را از بین می برد

این بیلبورد روزانه صدها پشه ناقل ویروس زیکا را از بین می برد
تا به حال بسیار در مورد ویروس زیکا خوانده اید و می دانید که در کشور برزیل، این ویروس به همراه پشه آئدس اجیپتی چه اثرات مخربی را داشته اند. اما حالا دو آژانس تبلیغاتی کمپینی را به راه انداخته …

The post این بیلبورد روزانه صدها پشه ناقل ویروس زیکا را از بین می برد appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید

این بیلبورد روزانه صدها پشه ناقل ویروس زیکا را از بین می برد

تا به حال بسیار در مورد ویروس زیکا خوانده اید و می دانید که در کشور برزیل، این ویروس به همراه پشه آئدس اجیپتی چه اثرات مخربی را داشته اند. اما حالا دو آژانس تبلیغاتی کمپینی را به راه انداخته …

The post این بیلبورد روزانه صدها پشه ناقل ویروس زیکا را از بین می برد appeared first on دیجیاتو.

ادامه مطلب را در دیجیاتو بخوانید(image)
این بیلبورد روزانه صدها پشه ناقل ویروس زیکا را از بین می برد

آپدیت نود32

دانلود فیلم جدید

تصاویر سلفی عامل افزایش جراحی‌های زیبایی لب در سال گذشته شده‌اند!

تصاویر سلفی عامل افزایش جراحی‌های زیبایی لب در سال گذشته شده‌اند!

تصاویر سلفی عامل افزایش جراحی‌های زیبایی لب در سال گذشته شده اند!

سلفی گرفتن به حدی در میان تمام انسان‌ها فراگیر شده است که از معمولی‌ترین موقعیت‌ها تا خطرناک‌ترین‌شان، فردی را می‌بینید که دوربین به دست در حال عکس گرفتن از خودش است! حالا مشخص شده است که سلفی گرفتن آمار جراحی‌های زیبایی را هم بالا می‌برد! شاید حدود سه تا چهار سال پیش کسی نمی‌دانست که از خود …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تصاویر سلفی عامل افزایش جراحی‌های زیبایی لب در سال گذشته شده‌اند!

(image)

سلفی گرفتن به حدی در میان تمام انسان‌ها فراگیر شده است که از معمولی‌ترین موقعیت‌ها تا خطرناک‌ترین‌شان، فردی را می‌بینید که دوربین به دست در حال عکس گرفتن از خودش است! حالا مشخص شده است که سلفی گرفتن آمار جراحی‌های زیبایی را هم بالا می‌برد! شاید حدود سه تا چهار سال پیش کسی نمی‌دانست که از خود …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تصاویر سلفی عامل افزایش جراحی‌های زیبایی لب در سال گذشته شده‌اند!

لایسنس نود 32 ورژن 9

دانلود سریال و آهنگ

سیستم مورد نیاز Mirror’s Edge Catalyst مشخص شد

سیستم مورد نیاز Mirror’s Edge Catalyst مشخص شد

ساعاتی پیش، سیستم مورد نیاز بازی Mirror’s Edge Catalyst . این بازی در تاریخ چهارم خرداد ماه امسال، برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One عرضه می گردد.

حداقل سیستم مورد نیاز :

OS: Windows 7 64-Bit (use the latest Service Pack)
CPU: Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (game equires at least quad-core)
RAM: 6GB
HDD: 25GB of free space
Video: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB or better/AMD Radeon R9 270x or better
Input: keyboard, mouse, dual analog controller

سیستم پیشنهادی :

OS: Windows 10 64-Bit (use the latest Service Pack)
CPU: Intel Core i7-3770 at 3.4 GHz/AMD FX-8350 at 4.0 GHz
RAM: 16GB
HDD: 25GB of free space
VIDEO: Nvidia GeForce GTX 970 4GB or better/AMD Radeon R9 280x 3GB or better
Input: keyboard, mouse, dual analog controller

سیستم مورد نیاز Mirror’s Edge Catalyst مشخص شد

(image)

ساعاتی پیش، سیستم مورد نیاز بازی Mirror’s Edge Catalyst . این بازی در تاریخ چهارم خرداد ماه امسال، برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One عرضه می گردد.

حداقل سیستم مورد نیاز :

OS: Windows 7 64-Bit (use the latest Service Pack)
CPU: Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (game equires at least quad-core)
RAM: 6GB
HDD: 25GB of free space
Video: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB or better/AMD Radeon R9 270x or better
Input: keyboard, mouse, dual analog controller

سیستم پیشنهادی :

OS: Windows 10 64-Bit (use the latest Service Pack)
CPU: Intel Core i7-3770 at 3.4 GHz/AMD FX-8350 at 4.0 GHz
RAM: 16GB
HDD: 25GB of free space
VIDEO: Nvidia GeForce GTX 970 4GB or better/AMD Radeon R9 280x 3GB or better
Input: keyboard, mouse, dual analog controller

سیستم مورد نیاز Mirror’s Edge Catalyst مشخص شد

اپل و قرار دادن اطلاعات حساب کاربری 4411 کاربر در اختیار مقامات آمریکا

اپل و قرار دادن اطلاعات حساب کاربری 4411 کاربر در اختیار مقامات آمریکا

اطلاعات حساب کاربری

اپل دیروز گزارشی را منتشر کرده است که در آن درخواست‌های دولت آمریکا در مورد اطلاعات حساب کاربری کاربران و یا اطلاعات موجود در دیوایس‌های این کمپانی از ماه جولای تا دسامبر سال 2015 ذکر شده است. در اطلاعات منتشر شده می‌توان به این موضوع اشاره کرد که مقامات و مسئولین از اپل اطلاعات موجود …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

اپل و قرار دادن اطلاعات حساب کاربری 4411 کاربر در اختیار مقامات آمریکا

(image)

اپل دیروز گزارشی را منتشر کرده است که در آن درخواست‌های دولت آمریکا در مورد اطلاعات حساب کاربری کاربران و یا اطلاعات موجود در دیوایس‌های این کمپانی از ماه جولای تا دسامبر سال 2015 ذکر شده است. در اطلاعات منتشر شده می‌توان به این موضوع اشاره کرد که مقامات و مسئولین از اپل اطلاعات موجود …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

اپل و قرار دادن اطلاعات حساب کاربری 4411 کاربر در اختیار مقامات آمریکا

بک لینک رنک 5

خبر جدید

جمع‌بندی روز: سه شنبه، ۳۱ فروردین ۱۳۹۵

جمع‌بندی روز: سه شنبه، ۳۱ فروردین ۱۳۹۵

روزی نیست که در دنیای دانش و تکنولوژی اتفاق تازه ای رخ ندهد و ما نیز در دیجیاتو همواره در تلاش و تکاپو هستیم تا تمامی جزئیات این دست از رویدادها را به سمع و نظر شما برسانیم. در طی ۲۴ ساعت گذشته مطالب متعددی در این وبسایت منتشر شده اند که می توانید عنوان مهم ترین آنها را در ادامه ی مطلب مطالعه کرده و بسیار سریع تر از همیشه از مهم ترین وقایع عرصه فناوری آگاه شوید.

The post appeared first on .

جمع‌بندی روز: سه شنبه، ۳۱ فروردین ۱۳۹۵

روزی نیست که در دنیای دانش و تکنولوژی اتفاق تازه ای رخ ندهد و ما نیز در دیجیاتو همواره در تلاش و تکاپو هستیم تا تمامی جزئیات این دست از رویدادها را به سمع و نظر شما برسانیم. در طی ۲۴ ساعت گذشته مطالب متعددی در این وبسایت منتشر شده اند که می توانید عنوان مهم ترین آنها را در ادامه ی مطلب مطالعه کرده و بسیار سریع تر از همیشه از مهم ترین وقایع عرصه فناوری آگاه شوید.

The post appeared first on .

جمع‌بندی روز: سه شنبه، ۳۱ فروردین ۱۳۹۵

هر آنچه که باید از فیلم Assassin’s Creed بدانید

هر آنچه که باید از فیلم Assassin’s Creed بدانید

هر آنچه که باید از فیلم Assassin’s Creed بدانید

“به قلم Phil De Semlyen و Harry Crawford از Empire Online”

فیلم هایی که بر اساس بازی های ویدیوئی ساخته می شوند، معمولا محصول خوبی از آب در نمی آیند؛ همچنین به ندرت پیش می آید که به اندازه‌ی فیلم در حال ساخت Assassin’s Creed ، بودجه و استعداد داشته باشند.

زمانی که شرکت یوبیسافت (Ubisoft) اعلام کرد که قرار است با کارگردانی آقای “مایکل فاسبندر” (Michael Fassbender) فیلمی بر اساس یکی از سری بازی های معروف خود، یعنی Assassin’s Creed ساخته شود، بسیاری از طرفداران شگفت زده شدند! آیا این فیلم می تواند بالاخره آن طلسم دیرینه ای که می گوید «فیلمِ بازی ها هیچوقت درست از آب در نمی آیند» را بشکند؟ آیا خاطره‌ی دردناک فیلم های افتضاحی همچون Mortal Kombat و Super Mario Bros به زودی دور خواهند شد؟ در این مقاله قصد داریم که تمامی اطلاعاتی که از این فیلم داریم را به اشتراک بگذاریم. با ما همراه باشید

بازی Assassin’s Creed

بازی Assassin’s Creed در حقیقت یک چیزی میان آثار Philip K.Dick و فیلم Gladiator بود. اولین نسخه بازی که در سال 2007 منتشر شد، مراحلی پیرامون زمان حال داشت. در این مراحل، شما شخصیت “دزموند مایلز” (Desmond Miles) را کنترل کرده و متوجه می شوید که او از تبار به گروه قاتل (Assassins) می باشد. متاسفانه اجداد دزموند، دشمنانی به نام “تمپلار ها” داشتند که در زمان حال، با نام Abstergo Industries فعالیت می کنند. دزموند توسط آن ها گروگان گرفته شده و بوسیله دستگاهی به نام Animus خاطرات “الطائر” (Altair) را به یاد می آورد؛ شخصی از اجداد دزموند که به دست تمپلار ها می افتد.

در کل 9 نسخه‌ی اصلی از این بازی و چند spin-off روانه‌ی بازار شدند که نبرد میان اساسین ها و تمپلار ها در قرن های مختلف به نمایش گذاشتند؛ آن هم با استفاده از المان ها و عناصری همچون مبارزات شمشیری، پارکور و برجستگی های تاریخی بسیار زیاد. آخرین نسخه از این بازی یعنی Assassin’s Creed Syndicate این دو فرقه را در لندن ویکتوریایی روبه روی هم گذاشت.

فیلم سینمایی

فیلم Assasssin’s Creed نیز همان روند داستانی همیشگی را پیش می برد و دو پروتاگونسیت (شخصیت اصلی) را معرفی می کند : اساسین Aguilar که در قرن پانزدهم به سر می برد و Callum Lynch که در دنیای مدرن امروزی، به دنبال خاطرات جد خود یعنی Aguilar می گردد. شخصیت Callum Lynch توسط سازمان Abstergo به اسارت گرفته شده و مجبور است که خاطرات جد خود را بوسیله Animus افشا کند: دویدن، پریدن و جنگیدن! آقای Justin Kurzel کارگردان استرالیایی این فیلم می گوید :

“ایده‌ی اینکه ما از اجداد خود یعنی کسانی که قبل از ما در این دنیا حضور داشتند، به وجود آمدیم و DNA ـه آن ها در بدن ما نهفته است، یک ایده‌ی نو و تازه است. من فکر می کنم یک داستان سینمایی بسیار خوب در خصلت این بازی وجود دارد. این ایده‌ی اساسین ها و تمپلار ها، چیزی مثل Star Wars نیست که در آن، شما با یک طرف تاریک و یک سمت روشن مواجه شوید. این ایده برای ما مثل یک زمین شنی در هم پیچیده است.”

کارگردان

قبل از مشخص شدن کارگردان فیلم Assassin’s Creed ، شایعاتی مبنی بر کارگردانی آقای “دانیل اسپینوزا” (Daniel Espinosa) برای یک فیلم «فانتزی و ماجراجویی» از سوی شرکت یوبیسافت پخش شده بودند. این کارگردان سوئدی، در ساخت فیلم Safe House از دو بازیگر بسیار خوب یعنی Snabba Cash و Danzel Washington استفاده کرد و توانست شهرت و نامی برای خود کسب کند. بنابراین یک کیس خوب برای کارگردانی فیلم Assassin’s Creed به نظر می رسید؛ حداقل برای بخش مدرن.

اما آن شایعه از بین رفت و بجای وی، آقای مایکل فاسبندر با کلاه کارگردانی خود برای این کار معرفی شد. او بلافاصله Justin Kurzel که فیلم های بسیاری نظیر Macbeth و Snowtown را در کارنامه‌ی خود دارد، به استخدام در آورد.

نویسندگان

آقای Michael Lesslie اولین نویسنده ای بود که فرنچایز های شرکت یوبیسافت از جمله Assassin’s creed را کاملا مورد بررسی قرار داد. سپس آقای Scott Frank ، نویسنده‌ی فیلم Out Of Sight به تیم نویسندگان پیوست. این نویسنده، به لطف فعالیت های خود در فیلم Minority Report ، با این دسته از آثار «علمی تخیلی» که با زمان سر و کار دارند، آشنا بود.

بازیگران

آقای Michael Fassbender در سال 2012 قرارداد این فیلم را امضا کرد. او سپس بازیگرانی همچون Marion Cotillard و Brendan Gleeson  و Jeremy Irons را برای بازی در این فیلم انتخاب کرد. Gleeson نقش پدر Aguilar را بر عهده دارد و آقای Jeremy Irons هم نقش پدر Cotillard را ایفا می کند. همینطور بازیگرانی مثل Callum Turner و Ariane Labed هم در این فیلم حضور دارند. Michael Kenneth Williams نیز نقش مرموزی بر عهده خواهد داشت.

فیلم برداری

فیلم برداری این فیلم در کشور Malta (یک سرزمین اروپایی) انجام می شود. این کشور، محل فیلم برداری سرزمین “وستروس” (Westeros) در سریال Game of Thrones ، فرمانروایی روم در فیلم Gladiator و همچنین دنیایی ویران شده در فیلم World War Z نیز بوده است. حالا در فیلم Assassin’s Creed قرار است به اسپانیای قرن 15 تبدیل شود! گروه تدارکات این فیلم، در تپه های آتش فشانی Almería واقع در کشور اسپانیا، اردوگاهی به پا کردند. علاوه بر این، از تالار Freemasons واقع در شهر لندن نیز برای فیلم برداری این محصول استفاده شده است.

تاثیرات

آقای Fassbender در مورد این فیلم می گوید :

“هنگامی که میخواستم ساخت این فیلم را آغاز کنم، تصوری مانند فیلم The Matrix در ذهن خود داشتم. ایده‌ی مربوط به حافظه های DNA کمی بالاتر از یک ژانر فانتزی ساده می باشد؛ چون شما مخاطب هایی دارید که واقعا به این چیز ها باور دارند. سپس مسیر سفر کاملا تغییر می کند چون شما راه متفاوتی قرار می گیرید.”

آقای Kurzel همینطور در پایان از David Lean بابت خدمات و تلاش های بسیار زیادی که برای بازسازی مناطق خشک و بی آب انجام داد، یاد کرد.

 

تکنولوژی

با توجه به حرف های ستاره این فیلم، Assassin’s Creed بسیار تلاش دارد تا به جای آن پارچه های سبز و جلوه های کامپیوتری، از مناطق قدیمی واقعی برای فیلم برداری استفاده کند. کارگردان این فیلم در مورد نحوه‌ی فیلم برداری آن ها می گوید :

“خیلی کم پیش آمد که ما از کروماکی (پارچه های سبز رنگ) استفاده کنیم که در چنین فیلم هایی بسیار نادر است. ما بدل کارانی را نیز داریم که از ساختمان های Valletta بالا می روند و می پرند.”

از این بدل کاران می توان به پارکور بازی بریتانیایی Damien Walters و چند نفر دیگر برای فیلم برداری صحنه های پارکور فیلم نام برد. وی در مورد Damien توضیح داد :

” Damien بدون استفاده از هیچ گونه طناب، از یک سخره‌ی 120 فوت، به داخل یک کیسه پرید. دیدن چنین صحنه ای بسیار شگفت انگیز است.”

اگر قرار باشد که صحنه های نبرد Justin Kurzel داخل فیلم Macbeth در Assassin’s Creed پیاده سازی شوند، ما قطعا شاهد Hack & Slash ـهای کمتری خواهیم بود. Fassbender در مورد صحنه های نبرد این فیلم گفت :

“علیرغم اینکه المان های خشونت قائدتا در این فیلم وجود دارند، ما سعی نداریم که فیلم Assassin’s Creed به طور وحشیانه ای خشن باشد؛ اما خوب است که همه و همه‌ی این سکانس ها در مکان های واقعی صورت می گیرند.”

تاریخ انتشار

فیلم Assassin’s Creed در 26 دسامبر سال 2016 (دوشنبه، 6 دی 1395) عرضه خواهد شد. 

………………………………………..

در نهایت دیدگاه شما در مورد این فیلم چیست؟ از نظر شما فیلم Assassin’s Creed می تواند طلسم فیلم های ناموفق ساخته شده از روی بازی را بشکند؟

ترجمه: متین نصیری

هر آنچه که باید از فیلم Assassin’s Creed بدانید

(image)

هر آنچه که باید از فیلم Assassin’s Creed بدانید

“به قلم Phil De Semlyen و Harry Crawford از Empire Online”

فیلم هایی که بر اساس بازی های ویدیوئی ساخته می شوند، معمولا محصول خوبی از آب در نمی آیند؛ همچنین به ندرت پیش می آید که به اندازه‌ی فیلم در حال ساخت Assassin’s Creed ، بودجه و استعداد داشته باشند.

زمانی که شرکت یوبیسافت (Ubisoft) اعلام کرد که قرار است با کارگردانی آقای “مایکل فاسبندر” (Michael Fassbender) فیلمی بر اساس یکی از سری بازی های معروف خود، یعنی Assassin’s Creed ساخته شود، بسیاری از طرفداران شگفت زده شدند! آیا این فیلم می تواند بالاخره آن طلسم دیرینه ای که می گوید «فیلمِ بازی ها هیچوقت درست از آب در نمی آیند» را بشکند؟ آیا خاطره‌ی دردناک فیلم های افتضاحی همچون Mortal Kombat و Super Mario Bros به زودی دور خواهند شد؟ در این مقاله قصد داریم که تمامی اطلاعاتی که از این فیلم داریم را به اشتراک بگذاریم. با ما همراه باشید

(image)

بازی Assassin’s Creed

بازی Assassin’s Creed در حقیقت یک چیزی میان آثار Philip K.Dick و فیلم Gladiator بود. اولین نسخه بازی که در سال 2007 منتشر شد، مراحلی پیرامون زمان حال داشت. در این مراحل، شما شخصیت “دزموند مایلز” (Desmond Miles) را کنترل کرده و متوجه می شوید که او از تبار به گروه قاتل (Assassins) می باشد. متاسفانه اجداد دزموند، دشمنانی به نام “تمپلار ها” داشتند که در زمان حال، با نام Abstergo Industries فعالیت می کنند. دزموند توسط آن ها گروگان گرفته شده و بوسیله دستگاهی به نام Animus خاطرات “الطائر” (Altair) را به یاد می آورد؛ شخصی از اجداد دزموند که به دست تمپلار ها می افتد.

در کل 9 نسخه‌ی اصلی از این بازی و چند spin-off روانه‌ی بازار شدند که نبرد میان اساسین ها و تمپلار ها در قرن های مختلف به نمایش گذاشتند؛ آن هم با استفاده از المان ها و عناصری همچون مبارزات شمشیری، پارکور و برجستگی های تاریخی بسیار زیاد. آخرین نسخه از این بازی یعنی Assassin’s Creed Syndicate این دو فرقه را در لندن ویکتوریایی روبه روی هم گذاشت.

(image)

فیلم سینمایی

فیلم Assasssin’s Creed نیز همان روند داستانی همیشگی را پیش می برد و دو پروتاگونسیت (شخصیت اصلی) را معرفی می کند : اساسین Aguilar که در قرن پانزدهم به سر می برد و Callum Lynch که در دنیای مدرن امروزی، به دنبال خاطرات جد خود یعنی Aguilar می گردد. شخصیت Callum Lynch توسط سازمان Abstergo به اسارت گرفته شده و مجبور است که خاطرات جد خود را بوسیله Animus افشا کند: دویدن، پریدن و جنگیدن! آقای Justin Kurzel کارگردان استرالیایی این فیلم می گوید :

“ایده‌ی اینکه ما از اجداد خود یعنی کسانی که قبل از ما در این دنیا حضور داشتند، به وجود آمدیم و DNA ـه آن ها در بدن ما نهفته است، یک ایده‌ی نو و تازه است. من فکر می کنم یک داستان سینمایی بسیار خوب در خصلت این بازی وجود دارد. این ایده‌ی اساسین ها و تمپلار ها، چیزی مثل Star Wars نیست که در آن، شما با یک طرف تاریک و یک سمت روشن مواجه شوید. این ایده برای ما مثل یک زمین شنی در هم پیچیده است.”

(image)

کارگردان

قبل از مشخص شدن کارگردان فیلم Assassin’s Creed ، شایعاتی مبنی بر کارگردانی آقای “دانیل اسپینوزا” (Daniel Espinosa) برای یک فیلم «فانتزی و ماجراجویی» از سوی شرکت یوبیسافت پخش شده بودند. این کارگردان سوئدی، در ساخت فیلم Safe House از دو بازیگر بسیار خوب یعنی Snabba Cash و Danzel Washington استفاده کرد و توانست شهرت و نامی برای خود کسب کند. بنابراین یک کیس خوب برای کارگردانی فیلم Assassin’s Creed به نظر می رسید؛ حداقل برای بخش مدرن.

اما آن شایعه از بین رفت و بجای وی، آقای مایکل فاسبندر با کلاه کارگردانی خود برای این کار معرفی شد. او بلافاصله Justin Kurzel که فیلم های بسیاری نظیر Macbeth و Snowtown را در کارنامه‌ی خود دارد، به استخدام در آورد.

نویسندگان

آقای Michael Lesslie اولین نویسنده ای بود که فرنچایز های شرکت یوبیسافت از جمله Assassin’s creed را کاملا مورد بررسی قرار داد. سپس آقای Scott Frank ، نویسنده‌ی فیلم Out Of Sight به تیم نویسندگان پیوست. این نویسنده، به لطف فعالیت های خود در فیلم Minority Report ، با این دسته از آثار «علمی تخیلی» که با زمان سر و کار دارند، آشنا بود.

(image)

بازیگران

آقای Michael Fassbender در سال 2012 قرارداد این فیلم را امضا کرد. او سپس بازیگرانی همچون Marion Cotillard و Brendan Gleeson  و Jeremy Irons را برای بازی در این فیلم انتخاب کرد. Gleeson نقش پدر Aguilar را بر عهده دارد و آقای Jeremy Irons هم نقش پدر Cotillard را ایفا می کند. همینطور بازیگرانی مثل Callum Turner و Ariane Labed هم در این فیلم حضور دارند. Michael Kenneth Williams نیز نقش مرموزی بر عهده خواهد داشت.

فیلم برداری

فیلم برداری این فیلم در کشور Malta (یک سرزمین اروپایی) انجام می شود. این کشور، محل فیلم برداری سرزمین “وستروس” (Westeros) در سریال Game of Thrones ، فرمانروایی روم در فیلم Gladiator و همچنین دنیایی ویران شده در فیلم World War Z نیز بوده است. حالا در فیلم Assassin’s Creed قرار است به اسپانیای قرن 15 تبدیل شود! گروه تدارکات این فیلم، در تپه های آتش فشانی Almería واقع در کشور اسپانیا، اردوگاهی به پا کردند. علاوه بر این، از تالار Freemasons واقع در شهر لندن نیز برای فیلم برداری این محصول استفاده شده است.

(image)

تاثیرات

آقای Fassbender در مورد این فیلم می گوید :

“هنگامی که میخواستم ساخت این فیلم را آغاز کنم، تصوری مانند فیلم The Matrix در ذهن خود داشتم. ایده‌ی مربوط به حافظه های DNA کمی بالاتر از یک ژانر فانتزی ساده می باشد؛ چون شما مخاطب هایی دارید که واقعا به این چیز ها باور دارند. سپس مسیر سفر کاملا تغییر می کند چون شما راه متفاوتی قرار می گیرید.”

آقای Kurzel همینطور در پایان از David Lean بابت خدمات و تلاش های بسیار زیادی که برای بازسازی مناطق خشک و بی آب انجام داد، یاد کرد.

 (image)

تکنولوژی

با توجه به حرف های ستاره این فیلم، Assassin’s Creed بسیار تلاش دارد تا به جای آن پارچه های سبز و جلوه های کامپیوتری، از مناطق قدیمی واقعی برای فیلم برداری استفاده کند. کارگردان این فیلم در مورد نحوه‌ی فیلم برداری آن ها می گوید :

“خیلی کم پیش آمد که ما از کروماکی (پارچه های سبز رنگ) استفاده کنیم که در چنین فیلم هایی بسیار نادر است. ما بدل کارانی را نیز داریم که از ساختمان های Valletta بالا می روند و می پرند.”

از این بدل کاران می توان به پارکور بازی بریتانیایی Damien Walters و چند نفر دیگر برای فیلم برداری صحنه های پارکور فیلم نام برد. وی در مورد Damien توضیح داد :

” Damien بدون استفاده از هیچ گونه طناب، از یک سخره‌ی 120 فوت، به داخل یک کیسه پرید. دیدن چنین صحنه ای بسیار شگفت انگیز است.”

اگر قرار باشد که صحنه های نبرد Justin Kurzel داخل فیلم Macbeth در Assassin’s Creed پیاده سازی شوند، ما قطعا شاهد Hack & Slash ـهای کمتری خواهیم بود. Fassbender در مورد صحنه های نبرد این فیلم گفت :

“علیرغم اینکه المان های خشونت قائدتا در این فیلم وجود دارند، ما سعی نداریم که فیلم Assassin’s Creed به طور وحشیانه ای خشن باشد؛ اما خوب است که همه و همه‌ی این سکانس ها در مکان های واقعی صورت می گیرند.”

(image)

تاریخ انتشار

فیلم Assassin’s Creed در 26 دسامبر سال 2016 (دوشنبه، 6 دی 1395) عرضه خواهد شد. 

………………………………………..

در نهایت دیدگاه شما در مورد این فیلم چیست؟ از نظر شما فیلم Assassin’s Creed می تواند طلسم فیلم های ناموفق ساخته شده از روی بازی را بشکند؟

ترجمه: متین نصیری

هر آنچه که باید از فیلم Assassin’s Creed بدانید

تماشا کنید: مقایسه تصاویر زنده اپل و Motion Photos سامسونگ

تماشا کنید: مقایسه تصاویر زنده اپل و Motion Photos سامسونگ

مقایسه live photos و motion photos

کمپانی سامسونگ برای رقابت با ویژگی تصاویر زنده (Live Photos) اپل در پرچم‌داران جدید خود از ویژگی تازه‌ای به نام Motion Photos رونمایی کرد. این دو ویژگی در اصل کارایی یکسانی دارند اما نوع عملکردشان با یکدیگر متفاوت است. ما نیز قصد داریم نگاه نزدیک‌تری را به این دو قابلیت بی اندازیم. اپل با عرضه …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تماشا کنید: مقایسه تصاویر زنده اپل و Motion Photos سامسونگ

(image)

کمپانی سامسونگ برای رقابت با ویژگی تصاویر زنده (Live Photos) اپل در پرچم‌داران جدید خود از ویژگی تازه‌ای به نام Motion Photos رونمایی کرد. این دو ویژگی در اصل کارایی یکسانی دارند اما نوع عملکردشان با یکدیگر متفاوت است. ما نیز قصد داریم نگاه نزدیک‌تری را به این دو قابلیت بی اندازیم. اپل با عرضه …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تماشا کنید: مقایسه تصاویر زنده اپل و Motion Photos سامسونگ

فروش بک لینک

فانتزی