حالت PvE دائمی Arc Raiders یکی از پرتکرارترین درخواستهای بازیکنان این شوتر استخراجی است و حالا مدیران استودیوی Embark میگویند اضافه کردن آن از نظر فنی کار دشواری نیست. پاتریک سودرلوند، مدیرعامل امبارک، و الکساندر گروندال، تهیهکنندهٔ اجرایی بازی، در گفتوگو با رسانهٔ The Game Business دربارهٔ نتایج آزمایش اخیر بخش PvE صحبت کردند. در این مطلب جزئیات این صحبتها و آیندهٔ احتمالی بازی را مرور میکنیم.

Arc Raiders چه نوع بازیای است؟
Arc Raiders یک شوتر استخراجی (Extraction Shooter) است که در آن بازیکنان وارد نقشه میشوند، با رباتهای خطرناک ARC و گاهی بازیکنان دیگر روبهرو میشوند، غنیمت جمع میکنند و باید پیش از پایان زمان، سالم از منطقه خارج شوند. نکتهٔ جالب این است که بازی در ابتدا بهعنوان یک اثر تماماً PvE در حال ساخت بود، اما در میانهٔ مسیر تغییر جهت داد و به ترکیبی از PvP و PvE تبدیل شد.
چرا امبارک از PvE کامل فاصله گرفت؟
به گفتهٔ سودرلوند، سازندگان نگران بودند که حذف جنبهٔ رقابتی و خطر حملهٔ سایر بازیکنان، هیجان و بار احساسی بازی را کاهش دهد. ترس از رویارویی با بازیکنان دیگر، بخش مهمی از تنش هر مأموریت در Arc Raiders است و همین موضوع باعث شده بود استودیو در اضافه کردن حالت غیررقابتی محتاط باشد.
آزمایش PvE؛ نتیجهای غافلگیرکننده
امبارک اخیراً برای مدت محدودی یک حالت PvE را در بازی آزمایش کرد و نتیجهٔ آن نظر سازندگان را تغییر داد. طبق آمار رسمی انشا باز گروندال، نزدیک به ۵۰ درصد از تمام مسابقات انجامشده در دورهٔ آزمایشی مربوط به بخش PvE بوده است. این رقم نشان میدهد بخش بزرگی از جامعهٔ بازیکنان به تجربهای بدون رقابت مستقیم با انسانها علاقه دارند.
سودرلوند تأکید کرد که جامعهٔ کاربران Arc Raiders آنقدر بزرگ شده که دیگر نمیتوان خواستهٔ طرفداران تجربهٔ غیررقابتی را نادیده گرفت. هدف فعلی استودیو پاسخ به همهٔ سلیقهها بدون تضعیف کیفیت کلی بازی است.
اضافه کردن PvE دائمی؛ ساده اما نه بیدردسر
سودرلوند گفت پیادهسازی فنی حالت PvE دائمی اصلاً چالشبرانگیز نیست. اما سازندگان هشدار دادهاند که حفظ ساختار کلی بازی، فراتر از یک تغییر فنی ساده است. مهمترین چالشها عبارتاند از:
- اقتصاد درون بازی: غنیمتها و منابع در حالت بدون خطر ممکن است ارزش خود را از دست بدهند.
- تقسیم جمعیت بازیکنان: جدا شدن بازیکنان میان دو حالت میتواند زمان انتظار برای یافتن مسابقه را افزایش دهد.
- رویدادهای زنده: رویدادهای فصلی باید برای هر دو حالت طراحی شوند.
- پیشرفت شخصیت: باید مشخص شود پیشرفت در حالت PvE با حالت اصلی چه رابطهای دارد.
تجربهٔ بازیکنان از حالت PvE
برخی بازیکنانی که حالت آزمایشی را تجربه کردهاند، به نکتهٔ جالبی اشاره کردهاند: وقتی ترس از حملهٔ دیگران از بین میرود، رفتار بازیکنان هم تغییر میکند. به گفتهٔ آنها، در حالت PvE کار تیمی کمتر و رقابت برای جمعآوری غنیمت بیشتر شده بود. این تجربه نشان میدهد طراحی یک حالت PvE موفق، سایت بهترین سئو فقط حذف بازیکنان دشمن نیست و نیازمند بازطراحی برخی سیستمهاست.
آیا حالت PvE دائمی رسماً میآید؟
امبارک هنوز بهطور رسمی اضافه شدن حالت PvE دائمی را تأیید نکرده است. با این حال، صحبتهای اخیر مدیران این استودیو نشان میدهد که این موضوع بهطور جدی در حال بررسی است و احتمالاً در آینده بازیکنان حق انتخاب کامل میان دو حالت را خواهند داشت.
جایگاه Arc Raiders در بازار
Arc Raiders یکی از موفقترین بازیهای شوتر استخراجی سالهای اخیر است و توانسته جامعهٔ بزرگی از بازیکنان را جذب کند. اضافه شدن حالت PvE دائمی میتواند مخاطبان تازهای را جذب کند؛ بهویژه بازیکنانی که از رقابت شدید آنلاین لذت نمیبرند اما به اکتشاف، جمعآوری منابع و مبارزه با رباتها علاقه دارند.
جمعبندی
حالت PvE دائمی Arc Raiders از نظر فنی بهراحتی قابل اجراست و آزمایش اخیر نشان داد نیمی از بازیکنان به آن علاقه دارند. اما امبارک باید پیش از اضافه کردن آن، اقتصاد بازی، تقسیم بازیکنان و سیستم پیشرفت را با دقت متعادل کند. فعلاً باید منتظر اعلام رسمی استودیو ماند.


















